문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) === 멍청한 영파 방지 캐릭터 === * 게임에 따라선 일정 시간이 지나면[* 게임 시작 후 일정 시간 경과 또는 스테이지에서 일정 시간 동안 클리어하지 않은 경우] [[져야 하는 전투|불합리하게 강력한]] 캐릭터가 출현하여, 대놓고 플레이어를 죽이러 오는 시스템이 있다. 이 캐릭터를 일반적으로 '영파 방지 캐릭터'라고 부르며, 영파 방지 캐릭터에게 끔살당하기 전에 해당 스테이지를 돌파하는 것이 이러한 영파 방지 시스템에 대한 유일한 대책이다. 다만 위의 대처법이 아닌 다른 몇몇 대처법이 발견되면서 역으로 영파가 성립하게 되는 케이스가 존재한다. * 이 계통으로 유명한 게임은「드래곤 버스터(1985년/남코)」의 케이브샤크라고 하는 영파 방지 캐릭터로, 이동 패턴이 정해져 있어서 이를 이용하여 패턴화하여 쓰러트리는게 가능하다는게 발각되면서 영파방지는커녕 영파방지 캐릭터 주제에 역으로 영파의 점효율을 증가시키는데 엄청난 공헌을 함으로써 영파 방지 캐릭터로서의 밥값을 전혀 못하데 된 케이스도 있다. * 그 밖에 〈바라듀크〉(1985년/남코)나 〈[[미래 닌자]]〉(1988년/남코), 〈[[건마스터]]〉(1994년/메트로)에서 발견된 영파도 여기에 해당한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기